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| Propuesta debate: Diferencias entre los grandes mercados videojueguiles | |
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newnikita Sociólogo becario
Cantidad de envíos : 297 Edad : 43 Fecha de inscripción : 17/06/2009
| Tema: Propuesta debate: Diferencias entre los grandes mercados videojueguiles Lun Jul 20, 2009 8:05 pm | |
| Me da que nunca se ha hablado sobre las diferencias entre Japón, EEUU y Europa en cuanto a los videojuegos, ya sea en su temática como en su desarrollo, quizás os interese para algúna semana de esas que andamos todos flojos y no sale nada ^_^
Ahí va mi opinión en cuanto a la temática:
-. Japón aun sigue siendo un país de arcades (véase la reciente recreativa de Metal Gear Solid) y están llenos de minijuegos de cómo ser idol y cosas así, por supuesto aderezados con lolitas en poca ropa, ya sea un simple juego de golf como uno de lucha, no pueden faltar. No hay más que pasarse por la Playstation Store japonesa para ver lo diferentes que somos.
-. En occidente veo que en general triunfan los títulos de deportes, siendo ya en cada país unos deportes u otros los más populares, pero aun creo que se puede afinar más y ver que Europa tiene amplias ventas de "simuladores", no sólo de aviones y coches (el Gran Turismo Prologue vende en nuestro continente más que en américa y los japos juntos, por ejemplo) sino en el sentido de títulos más amplios o serios como STALKER, Fallout, Oblivion... Por otro lado, considero a los americanos los reyes de los juegos de guerra, con sus Gears of War, sus Call of Duty, etc.
En cuanto a desarrollo:
-. Pese a los movimientos actuales, los japoneses siguen siendo muy cerrados, usando sus propios motores e desarrollo y los géneros de siempre (JRPG forever). Por no hablar de sus personajes típicos, que sin tener que llegar al exceso de los emos de Square-Enix, siguen siendo todos adolescentes e infantiles.
-. En occidente en cambio, es muy habitual la compra de motores a otras compañías (véase el Unreal Engine, CryENGINE...) y repartir el trabajo o subcontratarlo a otras más expertas en el tema, como ocurre por ejemplo para desarrollar titulos de portátiles y el modo online de estos. En cuanto a los personajes, son más adultos, como en The Witcher, Fable, cualquier GTA..., tirando quizás los americanos a hacerlos más brutos y machitos que nosotros.
¿Qué me decís? | |
| | | itsuki Coreano extraterrestre
Cantidad de envíos : 835 Edad : 41 Fecha de inscripción : 04/11/2008
| Tema: Re: Propuesta debate: Diferencias entre los grandes mercados videojueguiles Mar Jul 21, 2009 3:53 pm | |
| un debate interesante, creo que europa por ser la que esta en el medio de las dos corrientes (medio relativo), recoge influencias tanto de unos como de otros, vamos que no somos cerrados a los mata mata (FPS), asi como tampoco nos molesta el desarrollo cerrado y por turnos de los jrpgs (yo por mi parte prefiero los combates por turnos ya que me dan una pausa que para mi es mejor al afrontar un combate), aderezado con los imprescindibles party games o los deportivos. Por otra parte dentro del mercado exixsten diferencias en los gustos de los diferentes paises que conforman este mercado, con lo que no es un mercado tan homogeneo como pueden ser los otros dos.
respecto al americano al igual que a los europeos les gusta jugar en casa, en sus mega pantallas, y ademas de juegos de guerra , deportes (nba, nfl, ncaa), estan los party games para fietas y reuniones familiares, ademas de esto estamos viendo como en los ultimos años los mundos abiertos se han hecho un lugar muy importante siendo aplicados a numerosos generos como son el rol, juegos de acción shooters,etc.
los japoneses en su linea, aunque en los ultimos años y debido a la explosión de los moviles multimedia, el estilo de vida (una sociedad hiper avanzada que vive siempre con prisas y en la que el tiempo libre escasea) y el reducido tamaño de sus viviendas, de ahi el exito de las poprtatiles y los moviles, les permiten jugar en cualquier sitio y a juegos no muy complejos que pueden pausar en cualquier momento y volver a jugar en esos ratos muertos entre tren y tren. Apuestan por formulas continuistas porque (reconozcamoslo) les dan resultado, pero poco a poco se van abriendo mas y mas.
en lo que a desarrollo se refiere, lo puntales de esta industria siguen siendo estudios y compañías de territorio americano y japones, cada una con un estilo muy marcado por las culturas de cada pais (como dije antes), admas que son estos los que cuentan con los mayores presupuestos y super producciones, el mercado europeo, cuenta con estudios mas bien pequeños y abiertos a la innovación, poco a poco la industria europea va tomando cuerpo en lo que a producción se refiere, incluso españa olvidada durante años a vuelto a levantar cabeza, con titulos como invicimals, castelvania o icarian, sin ambargo estas compañías siguen siendo filiales de otras compañías, como ea, konami, etc. es decir trabajan por encargo y con la ayuda de motores licenciados. a este respecto ubisoft parece que esta cambiando la cosa, pero sus principales proyectos se desarrollan en américa y no en europa. | |
| | | Angus El Arquitecto
Cantidad de envíos : 4334 Edad : 47 Fecha de inscripción : 18/03/2009
| Tema: Re: Propuesta debate: Diferencias entre los grandes mercados videojueguiles Mar Jul 21, 2009 10:37 pm | |
| Me parece una acertadísima e interesante propuesta. Así quizás podríamos despejar ciertas dudas como qué criterios han llevado a Sony a cancelar la distribución de Demon's soul en Europa. | |
| | | Gen.Harris Víctor
Cantidad de envíos : 7395 Edad : 36 Localización : A Coruña Fecha de inscripción : 21/06/2008
| Tema: Re: Propuesta debate: Diferencias entre los grandes mercados videojueguiles Miér Jul 22, 2009 12:05 am | |
| Trataremos de llevar a cabo este debate en directo. Últimamente proponéis unos temas fantásticos. Bravo. | |
| | | Spriggan Fight games Master
Cantidad de envíos : 4313 Edad : 36 Fecha de inscripción : 18/09/2008
| Tema: Re: Propuesta debate: Diferencias entre los grandes mercados videojueguiles Miér Jul 22, 2009 10:34 am | |
| - Gen.Harris escribió:
- Trataremos de llevar a cabo este debate en directo. Últimamente proponéis unos temas fantásticos. Bravo.
+1 | |
| | | Angus El Arquitecto
Cantidad de envíos : 4334 Edad : 47 Fecha de inscripción : 18/03/2009
| Tema: Re: Propuesta debate: Diferencias entre los grandes mercados videojueguiles Miér Jul 22, 2009 3:55 pm | |
| Tenéis la audiencia que os merecéis.
Qué bien he quedado, eh? | |
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| Tema: Re: Propuesta debate: Diferencias entre los grandes mercados videojueguiles | |
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| | | | Propuesta debate: Diferencias entre los grandes mercados videojueguiles | |
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