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  Crysis 3 para WiiU estaba casi terminado pero...

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3 participantes
AutorMensaje
Astria
El Señor de las Chapas
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Astria


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MensajeTema: Crysis 3 para WiiU estaba casi terminado pero...    Crysis 3 para WiiU estaba casi terminado pero... EmptySáb Mar 02, 2013 1:22 pm

La ausencia de relaciones comerciales entre EA y Nintendo impidió que Crytek lo lanzara.

Declaraciones del jefe de Crytek a GamesBeat.

Cita:

GamesBeat: Is the Wii U from Nintendo even on your radar as far as making games?

Yerli: We did have Crysis 3 running on the Wii U. We were very close to launching it. But there was a lack of business support between Nintendo and EA on that. Since we as a company couldn’t launch on the Wii U ourselves — we don’t have a publishing license — Crysis 3 on Wii U had to die.

Si que a sido grave lo sucedido entre Nintendo y Ea .
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Gen.Harris
Víctor
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Gen.Harris


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MensajeTema: Re: Crysis 3 para WiiU estaba casi terminado pero...    Crysis 3 para WiiU estaba casi terminado pero... EmptySáb Mar 02, 2013 8:28 pm

Lo que entiendo al leer esto es que debido a la falta de comunicación entre Nintendo y EA, Crytek no pudo obtener la licencia de Wii U a tiempo. La consola acaba de salir y no creo que sea fácil todavía conseguir una licencia para publicar. Dudo que se trate de ruptura entre Nintendo y EA, o de algo más grave.
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http://complejolambda.com
mosqui
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MensajeTema: Re: Crysis 3 para WiiU estaba casi terminado pero...    Crysis 3 para WiiU estaba casi terminado pero... EmptySáb Mar 02, 2013 11:59 pm

Es que es eso, temas de licencias.

Cevat Yerli, consejero delegado de la empresa de videojuegos alemana Crytek, ha desvelado en una reciente entrevista con VentureBeat que Crysis 3 llegó a tener una versión para Wii U en preparación, pero que la falta de acuerdo entre Electronic Arts y Nintendo impidió su lanzamiento.

En la entrevista con el medio americano, en la que Yerli habla de todo tipo de cuestiones, desde el reciente lanzamiento de la tercera parte de su saga estrella hasta el éxito de su free-to-play Warface, el ejecutivo cuenta cómo la versión de Crysis 3 para Wii U no pudo ser.

"Tuvimos Crysis 3 corriendo en Wii U. Estábamos muy cerca de lanzarlo. Pero hubo una falta de apoyo entre Nintendo y Electronic Arts acerca de esto. Ya que como compañía no podemos lanzar títulos en Wii U en solitario -no tenemos una licencia de publicación- Crysis 3 en Wii U tuvo que morir", dijo Yerli.

Vandal
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