El Complejo Lambda
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 Killing floor PC (Co-online)

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Angus
Jota
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Jota
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MensajeTema: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyMiér Sep 09, 2009 11:18 am

Pues nuestro alabado "steam" nos trajo como oferta este juego hace 1 mes, aproveche y lo compre, pq estaba de moda entre nosotros.


Dire una cosa, yo el que raja de todo, ES EL PUTO JUEGO, cuando sueñas y dices, joer ojala pudiera voler a ese sueño, es este juego el mejor camino para volver.

Graficamente se mueve con el motor del 2004. Los controles default estan comodos, y el audio es brutal, toda la BSO es Heavy...tralla tralla tralla bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce bounce


Es un juego sencillo, debido a que no tiene modo historia, os explicare como funciona el modo online. Pues el juego al ser cooperativo, trabajas "en equipo" con otros jugadores, contra que? contra oleadas fantasticas de "expecimenes" (zombis). Hay zombis de 7 tipos, y con mas o menos vida, los hay sumamente duros.

Para matarlos? Entre nuestro equipo principal tendremos un cuchillo, una 9mm, una pistola medica(*ver en medico), un soldador para puertas(*ver en support)y granadas, hasta 5, posteriormente habra una gama de armas que va desde una motosierra hasta un lanzallamas, pero claro, hay que ganarselos. En la partida tendras acceso a un "trader" (comerciante hijo puta que solo abre sus puertas cuando no hay zombis). Este trader te puede facilitar muchas armas, municion y chalecos kevlar. Para conseguir el dinero, por cada kill, dependiendo del zombi que sea, da mas dinero o menos, al aunmentar la dificultad dan menos, y para que no se quede gente atras, al final de cada ronda tambien se gana dinero. Otras opciones para conseguir armas es encontrarlas tiradas, que posteriomente podras vender. Las armas tienen un cierto peso, que tendremos que bailar con el para ocupar nuestros 15 slots de equipo, teniendo 1 ocupado por el equipo principal que no se puede desechar.

Luego tenemos un sistema de 6 perks (clases)que llegan hasta nivel 5. Cada clase sube con unos precisos metodos, eso es comodo, pq con este sistema, no tienes pq levear la clase que seas siempre, las clases son las siguientes: Medic, Support, Commando , Sharpshooter, Berserk y Firebug.

El Medic: Como bien dice el nombre, es medico, esta especializado en mantener vivos al grupo y a si mismo, es especialista en pistola medica y blindaje. (*)La pistola medica es un utensilo de trabajo en equipo, es el unico modo de curarse, debido a que las 10 rondas las haces seguidas, sin ningun otro tipo de factor de curacion. Tiene 100 cargas que se regeneran continuamente, el truco donde esta? Si curas a un compañero, seran 50 cargas, si te curas a ti mismo seran 100. La cura no es mas que una inyeccion, pero tienes que estar en contacto con el, al Medic, se le regenera mas rapido las cargas. Para sobrevivir, ya que tambien tiene la restriccion de curarse a si mismo, es que su blindaje aumenta por niveles y gana bonificadores de velocidad.
El Support: El Support es lo que llamo una clase estrategica. Es un especialista en escopetas y pistola soldadora. El support por niveles gana espacio en su mochila y capacidad de granadas. La gente lo usa como maquina de matar, pero es mas bien para cubrir varios flancos, en eso es perfecto, suelda varias puertas, que los zombis tendran que golpear para pasar. (*)El funcionamiento de la pistola de soldar es una pistola como la medica de 100 cargas, pero en vez de curar personas cura puertas, las que puedes soldar, ya las ves, en vez de soldar de un chute, suelda por canalizado, y pegado a la puerta.
El Comando: Especialista en rifles de asalto. Esta clase es sencilla, tiene capacidad para ver zombis invisibles, si los hay invisibles, recarga rapida, mas daño en rifles y mas capacidad en sus cargadores.
El Sharpshooter: Especialista en pistolas , rifle y ballesta. Esta clase gana bonificadores a daño con sus armas, y un bonificador extrar por hacer headshot.
El Berserk: Especialista en melee. Esta clase al avanzar gana velocidad, para huir de los zombis, es inmune a los agarres, causa mas daño con sus armas y consigue una reduccion de daño.
El Firebug: Especialista en lanzallamas.....hace falta decir mas?


Pues creo que no se me quedo nada en el tintero, bueno el Patriach, pero eso es mejor descrubrirlo en vuestras carnes.

Un par de videos y mi aproved para comprarlo! cheers cheers







Última edición por Jota el Miér Sep 09, 2009 11:28 am, editado 1 vez
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Angus
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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyMiér Sep 09, 2009 11:22 am

Está pero que muy bien. Lástima que mi cutre portátil no pueda con este tipo de juegos.

A ver si con suerte hay conversión a consolas.
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Spriggan
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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyMiér Sep 09, 2009 11:24 am

Angus escribió:

A ver si con suerte hay conversión a consolas.


Ufffff dificil lo veo yo...
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Jota
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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyMiér Sep 09, 2009 11:26 am

Me olvide comentar que tiene motor graifico de UT2004, y se puede bajar el rendimiento aun mas.
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Altheniar
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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyMiér Sep 09, 2009 5:30 pm

Angus escribió:
Está pero que muy bien. Lástima que mi cutre portátil no pueda con este tipo de juegos.

A ver si con suerte hay conversión a consolas.

Lo dudo, tendrían que bajarle la dificultad ya de entrada. Ajustar controles, censurar las sangre y todas esas cosas que implica se de consola. Eso y que es un estudio pequeño. Y es exclusivo de Steam
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Poposky
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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyJue Sep 10, 2009 1:24 am

Gran juego empece a jugar desde que salio y aun no me aburre quien se aburre de matar un millar de zombis diarios, personal mante yo no lo veo para consola es lo mismo que pasa con el MirrorsEdge y el Fear por no hablar de las censuras el tipo de control en consola y tal como ya a mencionado Altheniar.
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Angus
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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyJue Sep 10, 2009 1:25 am

Ya lo digo yo por tí, Bonoman

¡¡JÓDOME, CONSOLERO!!
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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyJue Sep 10, 2009 3:21 pm

Poposky escribió:
Gran juego empece a jugar desde que salio y aun no me aburre quien se aburre de matar un millar de zombis diarios, personal mante yo no lo veo para consola es lo mismo que pasa con el MirrorsEdge y el Fear por no hablar de las censuras el tipo de control en consola y tal como ya a mencionado Altheniar.

Bueno, otros ya lo conocíamos de cuando era un humilde mod para el UT2k4 :-p
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Anchoas
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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyJue Sep 10, 2009 3:23 pm

+ Portabilidad - Dificultad - Juego - Control

+ Portabilidad = Caca.
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Jota
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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyDom Oct 25, 2009 4:38 pm

Este post deberia actualizarse al igual que hizo el juego.


Ha salido el dia 22/10 un nuevo parche gratuito para este juego.

El parche contiene una clase nueva, 7 nuevas armas, y un nivel extra para todas las clases, osea, llegan hasta nivel 6.

Tambien amplian los logros, y 3 nuevos mapas.

Respecto a los experimentos [ zombis ], han metido un nuevo objetivo de nuestras balas, este zombi viene con un divertido lanzallamas.

Respecto a nosotros, la nueva clase se llama "Demolisher" y como su nombre indica PUM PUM PUM PUM, explosiones. Cuenta con bonoficador al daño con explosivos, se maneja con lanzagranadas y dinamita.


Respecto al juego, han cambiado el menu de compra, ahora es MUUUUCHO mas intuitivo.


Cuando crei que este juego era la bomba, van y lo mejoran.
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Altheniar
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Altheniar


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MensajeTema: Re: Killing floor PC (Co-online)   Killing floor PC (Co-online) EmptyDom Oct 25, 2009 8:31 pm

J, la fecha.
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