El Complejo Lambda
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Tu programa de radio sobre videojuegos independiente, emitido en A Coruña desde http://complejolambda.com. Todos los viernes de 22:00 a 00:00.
 
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 Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"

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Zelhera
Mulder
Dennis el Azul
Bonoman
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Que os ha parecido la recepción de Death Stranding?
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Al Mono Kazoide se la suda, prefiere Diablo IV
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Bonoman
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MensajeTema: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptyVie Nov 01, 2019 3:42 pm

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Es viernes de Complejo Lambda y además es un viernes post-noche de Halloween, y se nos ha ocurrido aprovechar tan terrorífica circunstancia para analizar el último remake cortesía de Sony; MediEvil vuelve a los circuitos de PlayStation con una entrega que ha suscitado cierta polémica por su acabado. Os diremos si este esperado regreso merece la pena o se ha quedado en un simple intento fallido. En la segunda parte del programa, tocará la sección añeja por antonomasia: el retroanálisis.

Si queréis comentar vuestras impresiones durante el programa, podéis hacerlo mediante este hilo, a través de nuestro chat de Discord y también en Twitter, @complejolambda. Nosotros retransmitiremos en directo vuestros comentarios.
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Dennis el Azul
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Dennis el Azul


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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptyVie Nov 01, 2019 5:07 pm

¡Hola chicos y buenas DOOM! No sé si esta noche os escucharé o al menos del todo, porque igual quedo con amigos online para jugar a alguna cosilla, pero escucharé con ganas el podcast, ya que el trayecto del trabajo a casa es largo y lo hago a pie.

Por cierto, un programa de inteligencia artificial ha redibujado de forma realista el rostro del marine de DOOM y ha salido... ¡PEDRO SÁNCHEZ! Sabemos que el voto es secreto, pero ante esto el de alguien que conocéis bien no lo será:

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Mulder
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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptyVie Nov 01, 2019 6:48 pm

Buenas Exemplaris Excomvnicationis. Pues hoy escucharé el programa mientras continúo avanzando en el Blasphemous, que de momento está siendo muy bueno. Realmente un juego que le hace honor a la escuela Souls desde el 2D, con un arte exquisito.

Por otra parte, justo hoy me estaba acordando de que hace tiempo no había un retroanalisis, y pues que bien que se retoma la sección hoy. Respecto a eso, Gaspar, ¿recuerdas tu mini-sección de las curiosidades? ¿Qué pasó con ella? Ah, y otra cosa, quiero ver sangre: el retroanalisis, definitivamente, en su concepción más pura ¿fue obra de Gaspar o de Óscar? Cada cierto tiempo hay que reavivar está discusión para que no se pierdan las costumbres y Gaspar tenga oportunidad de reiterar que le robaron su sección y así justificar su falta de trabajo en el programa.

Saludos chico, y a escuchar el programa!

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Zelhera
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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptyVie Nov 01, 2019 7:39 pm

Buenas Diablo IV

La verdad es que a Medievil Remake sólo le ha faltado renovar el sistema de combate porque es jodidamente horrible. Por lo demás, ha sido maravilloso volver a Gallowmere a matar zombis.

Saludos!
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Brutal vomit
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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptyVie Nov 01, 2019 7:46 pm

Buenas "Un troll!!". En su momento no probé Medievil, (es más, en esos tiempos ni sabía de su existencia), así que como neófito en este tema estaré pendiente a ver que nos cuentan sobre este remake. Es probable que hoy no pueda estar en vivo, pero ya me lo escucharé mañana o por la noche. Que tengan buen programa!
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DarkRaizor
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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptyVie Nov 01, 2019 9:09 pm

Buenas noches por la mañana!
Generalmente escucho vuestro programa desde el podcast, me ayuda mucho a no dormirme al volante cuándo voy a trabajar entre semana aunque hoy intentaré escucharos en directo con la parienta.
Justamente ahora estamos con Medievil, concretamente en la batalla final así que con un poco de suerte lo habremos terminado para vuestro análisis.
A nosotros nos está pareciendo muy disfrutable aunque la cámara petardea en ocasiones y tiene algún que otro gallito pero en general creemos que no han hecho un mal trabajo
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Morfeo78
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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptyVie Nov 01, 2019 10:44 pm

Este podcast toca iVoox ya que me he soplao 500 km para ir a retrosevilla y estoy molido. Sólo agradecer a Víctor por su sinceridad en el directo del otro día, un abrazo a todos.
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phfceramic
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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptySáb Nov 02, 2019 12:44 am

Yo esta semana he aprendido que no estamos preparados para lo nuevo que nos trae Kojima: va a ser el simulador de Glovo más flipante de toda la historia de los videojuegos. Genio, ego y troll hasta la sepultura: es como Gaspar, pero con talento Twisted Evil

También he aprendido que en la prensa de videojuegos, en especial la de ciertas web de USA, hay unos gilipollas de cuidado: usan un medio como los videojuegos para lanzar sus ideologías, aprovechándose y usándolos como medio comunicador, sólo por el hecho de que son unos rebotados de la vida. No son profesionales del videojuegos: son vampiros que chupan de su bote.
También pasa con algunos en España, pero afortunadamente la situación financiera de la prensa de videojuegos en España deja muy poco lugar a la tontería ideológica, obligánte a centrarte en analizar los puñeteros juegos como lo que son: puñeteros juegos.

Respecto al Remake de MediEvil (porque es un Remake): el juego es así de regularcillo porque el juego original ya era más bien tirando a cutrón. Digamos que ya era "viejo" o "atrasado" cuando salió. Lo que si me ha resultado gracioso es que en los análisis de la prensa española pongan como punto positivo que es muy fiel al original y como punto negativo que no tiene muchas mejoras, porque es muy fiel al original. ¿En qué quedamos?


Y el tema de Remaster, Remake y Reboot debería estar ya bastante claro: el remaster consiste en coger un juego (un master) y mejorar varios elementos gráficos sobre ese mismo master para lanzarlo en un hardware diferente o más moderno (por ejemplo Burnout Paradise Remaster). El remake consiste en coger un juego y REHACERLO completamente desde cero, con un motor y gráficos acordes a la realidad, pero mantiendo la trama principal prácticamente intacta. Es decir, hacer un master nuevo. Dentro de los REMAKES los puede haber muy fieles al original (el de MediEvil) o los que, aún mantiendo la historia original, cambian las mecánicas y demás cosas (el de Final Fantasy VII). El reboot es coger una IP, PASARTE POR EL FORRO DE LOS COJONES la historia de los juegos anteriores y hacer uno que empiece otra historia distinta, pudiendo usar los personajes de la anterior (el ejemplo más claro son los Tomb Raider de Square Enix)


En resumen, el remaster es retocar y mejorar el master de un juego, el remake es hacer un master nuevo de juego ya existente y el reboot es hacer un juego de una IP existente con una historia nueva que te has inventado porque tú lo vales

Feliz semana, gente
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Mulder
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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptySáb Nov 02, 2019 1:09 am

Hoy he aprendido que Bono se disfrazó del marine de Doom herido, que hay que mandar audios más cortos, y que de todas formas no me voy a comprar el medievil. Además, ha quedado ratificado que la prensa especializada del videojuego está llena de arrogantes y tipos que se creen que les pagan por jugar y no por trabajar.

Gran programa como siempre, un abrazo!
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DarkRaizor
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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" EmptySáb Nov 02, 2019 1:15 am

Voy dejando un Que He Aprendido Hoy porque me estoy quedando sopas xD

Medievil ya estaba por detrás de Crash Bandicoot y Spyro en su época de PlayStation 1 pero tenía suficiente personalidad y calidad como para sobresalir en su género, exactamente igual que ocurre con su remake para PlayStation 4.

Corregir o pulir su combate o alguna otra de sus características sería alterar alguna de sus señas de identidad con lo que dejaría de ser Medievil, ya que no es lo mismo mejorar un sistema de cámaras que el sistema de combate.

Sigo creyendo que se ha hecho un buen trabajo en este Remake, aunque podría haberse pulido un poco más (hay giros de cámaras que parecen hechas a propósito para matarte o algunos enemigos que se atascan un poco con el entorno en las fases finales) pero nada que me haya impedido disfrutarlo y añorar los buenos tiempos de Play y Nintendo 64
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MensajeTema: Re: Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil"   Programa 13x05 (01-11-2019): ''MediEvil" Empty

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