ZombiU no fue un éxito comercial a pesar de ser un juego más que digno, y es por eso que Ubisoft no está planeando una secuela.
El survival horror en primera persona no fue rentable, según ha declarado el CEO de Ubisoft Yves Guillemot en una entrevista con GamesIndustry International, en la que confiesa que "ni siquiera se acercó" a ser rentable y que "no hay planes (ni deseo) para una secuela."
La noticia contradice a aquella de hace un par de meses en la que se aseguraba que la compañía estaba trabajando en el prototipo de una secuela.
"Debemos encontrar una forma de asegurar que la creatividad de esos juegos tenga suficiente público," ha asegurado.
Guillemot dice que las pobres ventas de ZombiU convencieron a Ubisoft para lanzar Rayman Origins, en un principio exclusivo de Wii U, en PS3 y Xbox 360.
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“Yo…he visto cosas que vosotros no creeríais. Naves de guerra ardiendo más allá de Orión. He visto rayos-c resplandecer en la oscuridad, cerca de la puerta de Tanhauser. Todos esos…momentos se perderán…en el tiempo. Como…lágrimas…en la lluvia. Es hora…de morir”.