El desarrollo del nuevo Devil May Cry, que busca redefinir la popular franquicia, podría haber peligrado de no ser por la colaboración entre Capcom y el estudio británico Ninja Theory, según se concluye de las palabras del productor de Capcom Japón, Motohide Eshiro, en una entrevista concedida al portal NowGamer.
"No estoy seguro de que habríamos hecho si Ninja Theory no hubiera estado disponible. No teníamos un plan B, para ser honesto contigo". A lo que añade: "¡Podríamos ni haber hecho el título!".
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“Yo…he visto cosas que vosotros no creeríais. Naves de guerra ardiendo más allá de Orión. He visto rayos-c resplandecer en la oscuridad, cerca de la puerta de Tanhauser. Todos esos…momentos se perderán…en el tiempo. Como…lágrimas…en la lluvia. Es hora…de morir”.