El Complejo Lambda
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 Programa 2x17 (23-01-2009)

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Anchoas
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Anchoas
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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 EmptySáb Ene 24, 2009 7:30 pm

Loktar escribió:
A este sí he jugado, y aunque reconozco que está bien, el sistema de planetas no me llega a convencer del todo.
De todos modos, como he dicho y reitero, pese a ser un buen juego, yo creo que esta generación ha tenido cosas mucho mejores.

Si el único punto flaco que le ves es el sistema de planetas... estás haciendo un amasijo de barro y clavos sobre lo que debería ser una opinión con una base sólida.
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Loktar
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Loktar


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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 EmptySáb Ene 24, 2009 9:25 pm

no es el unico punto flaco que le veo, ni tampoco digo que el juego cojee por todos lados ni nada de eso; digo que es un buen juego, pero que no es el mejor juego de esta generación; nada más.
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itsuki
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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 EmptySáb Ene 24, 2009 9:28 pm

propongo que eto lo solucioneis como dije por ahi arriba, con un combate a muerte entre el transformador de xbox y el de wii el que primero deje de funcionar gana, lol!

haber cuando dije lo de que nintendo o se curraba sus juegos, no es por que no sean entretenidos o como querais llamarlo, si no porque a nivel tecnico muchas compañias reutilizan motores de la genración pasada con a lo mejor un par de actualizaciones, pero vamos que no se gastan una millonada en desarrollar y optimizar motores de ultima generación o cosas totalmente novedosas, que no se hayan visto antes. respecto a la propia maquina tampoco es que se gastaran lo que se han podido gastar sony o micosoft en desarrolar sus respectivas, han ganado algo mas depotencia pero tampoco hay un habismo entre el potencial de GC y el de wii, el wiimote ya era una idea de la epoca de GC por lo que parte del desarrollo ya estaba hecho ahora "solo" han dado vida a ese proyecto.

en parte han sido los mas listos se han ahorrado un dineral en su nueva plataforma y eso les ha valido para realizar una campaña publicitaria vestial que ya hemos visto el resultado.
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itsuki
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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 EmptySáb Ene 24, 2009 9:31 pm

que épico lo de ocntra viento y marea xD, al final veo que seguis de una sola pieza, que tal el espectaculo en la calle?
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mosqui
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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 EmptySáb Ene 24, 2009 9:33 pm

A raiz de un hilo de meri, que me viene al pelo para esta discusión. xDDD

¿Por qué coño es tan difícil hacer cosas redondas?

velvet_suicide escribió:
Bueno, puede que este sea un hilo nominado al chorra del año, pero es algo que me lo llevo preguntando desde hace bastante tiempo y más en esta generación.

No entiendo de programación, por eso abstenerse gente que quiera dar explicaciones excesivamente técnicas con palabrejas incomprensibles.

No entiendo por qué con la supuesta capacidad de las actuales consolas, no hay círculos o semicículos que puedan estar representados como tal. TODOS SON PICUDOS!!!!!!

¿Tan díficil es conseguir esto??

Joder es que no me explico que pueda resultar tan difícil hacer las líneas curvas......

Bueno, perdonad mi ignorancia, pero eso es lo que hay. Me lo explicáis y me quedo más tranquilo... X-D

Gandalfito escribió:
Hay sistemas para poder hacer figuras redondas sin necesidad de polígonos, es lo que se conoce como "Nurbs"

La Wii lo utiliza en algunos juegos, por eso consigue redondeces perfectas en algunos elementos del Mario Galaxy.

seph1roth escribió:
velvet_suicide escribió:
Gandalfito escribió:
Hay sistemas para poder hacer figuras redondas sin necesidad de polígonos, es lo que se conoce como "Nurbs"

La Wii lo utiliza en algunos juegos, por eso consigue redondeces perfectas en algunos elementos del Mario Galaxy.

¿NO ME DIGAS QUE LA WII SI TIENE LAS RUEDAS REDONDAS Y LA PS3 Y LA 360 NO????

Mañana me la compro!!!!

La verdad es que si...el mario galaxy goza de detalles de ese tipo muy buenos...y sin embargo muchisimos juegos de ps3 o 360 no...

Lo que manda huevos por cierto...

seph1roth escribió:
Una imagen vale mas que mil palabras

Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 SuperMarioGalaxy-1




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Después de esto que conclusión podemos sacar? Que Wii es la consola más potente del mercado por que le salen los juegos más redondos.

xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 EmptySáb Ene 24, 2009 9:34 pm

árboles rotos, apagones en la ciudad, viento, señales arrancadas ... xD
Vamos, una pasada.
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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 EmptySáb Ene 24, 2009 9:44 pm

como en supernintendo, las triquiñuelas del programador.
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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 EmptyMiér Ago 05, 2009 10:29 pm

Perdonadme que reflote este post, pero es que tenia que decirlo...

Ultimamente estoy escuchando vuestros primeras emisiones por curiosidad por ver la evolucion del programa, y hoy entre otros he escuchado este y ha sido genial...


¡ESTAMOS EN ANTENA! TSHHH!!!

Mitico... ¿Para cuando la cuña con este sonido? La quiero para tono del movil... lol!
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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 EmptyJue Ago 06, 2009 1:38 am

Este programa estuvo plagado de cosas curiosas. Cuando íbamos por el aparcamiento de Cuac parecía Silent Hill. La iluminación de la zona no funcionaba y tuvimos que darnos luz con los móviles. Esa es una de muchas cosas que pasaron durante ese programa xD.
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MensajeTema: Re: Programa 2x17 (23-01-2009)   Programa 2x17 (23-01-2009) - Página 2 Empty

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