El Complejo Lambda
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 Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)

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Mime
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Mime


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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:19 pm

Bioware es DIOS en las bandas sonoras de los menús de sus juegos. Tanto con Dragon Age Origins como con Mass Effect 2 muchas veces solo inicio el juego en el PC para poder escuchar la música que suena. ÉPICO
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Arpiman
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:22 pm

Castlevania esta pillando algunas medallicas y yo con eso ya estoy mas que contento. Pero vamos que en algunas secciones...

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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:23 pm

El Antialiasing de God of War 3 fue usado por primera vez por The Saboteur version de PS3.
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rapsodos
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:24 pm

Akatosh Fury escribió:
El Antialiasing de God of War 3 fue usado por primera vez por The Saboteur version de PS3.

Yo ni siquiera se de que estan hablando.
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superdeimos
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:25 pm

La BSO de Mass Effect 2 es la mejor de calle en el 2010, eso si, tiene una carencia para mi gusto importante, le falta un tema carismático que la defina. Brilla a un nivel muy alto el trabajo de Jack Wall, pero con el paso de los años, no recordarás un tema de Mass Effect 2.

PD: probablemente os va a hacer gracia, y lo diré esta vez para después negarlo rotundamente. Me ha gustado la BSO de Splinter Cell Conviction.
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:26 pm

A mi me molan los brazos octogonales de FFXIII y sus escenarios carton-piedra.

En serio, me parece un gran juego graficamente, pero no mejor que God of War 3 ni de coña.
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:27 pm

Se llama MLAA (Morphological AA) y equivaldría a un AAx16 (aunque no MSxAA, creo que Supersampling) y hay que tener en cuenta que no es compatible con todos los motores.
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:28 pm

enrsolid escribió:
Se llama MLAA (Morphological AA) y equivaldría a un AAx16 (aunque no MSxAA, creo que Supersampling) y hay que tener en cuenta que no es compatible con todos los motores.

Yo no tengo claro si eso es un insulto o no. Por si acaso te digo que lo mismo para ti. Very Happy
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:29 pm

superdeimos escribió:
La BSO de Mass Effect 2 es la mejor de calle en el 2010, eso si, tiene una carencia para mi gusto importante, le falta un tema carismático que la defina. Brilla a un nivel muy alto el trabajo de Jack Wall, pero con el paso de los años, no recordarás un tema de Mass Effect 2.

PD: probablemente os va a hacer gracia, y lo diré esta vez para después negarlo rotundamente. Me ha gustado la BSO de Splinter Cell Conviction.

Qué bueno es el tema que suena hacia la última parte de la última misión.

DIOS! Me emociono!
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:30 pm

superdeimos escribió:
La BSO de Mass Effect 2 es la mejor de calle en el 2010, eso si, tiene una carencia para mi gusto importante, le falta un tema carismático que la defina. Brilla a un nivel muy alto el trabajo de Jack Wall, pero con el paso de los años, no recordarás un tema de Mass Effect 2.

PD: probablemente os va a hacer gracia, y lo diré esta vez para después negarlo rotundamente. Me ha gustado la BSO de Splinter Cell Conviction.

El mensaje queda grabado y no hay que avergonzarse, yo te apoyo
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:32 pm

¿Juego revelación un Castlevania? ¿Hablais en serio? ¿Como va a ser una revelacion un juego de una saga tan famosa como Castlevania?
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:32 pm

Además de Metro 2033 (que si bien técnicamente es superior en PC, la ambientación y las sensaciones son iguales en consola, no me seáis fanboys) hay otro juego del que nadie habla que es Singularity.

Una pequeña maravilla, que ha pasado totalmente desapercibida. No es ni de lejos candidato a GOTY, pero si es algo más que cualquier shooter convencional, muy recomendable.
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:33 pm

Akatosh Fury escribió:
¿Juego revelación un Castlevania? ¿Hablais en serio? ¿Como va a ser una revelacion un juego de una saga tan famosa como Castlevania?
Eso mismo digo yo.
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:34 pm

Me parece bien que el Castlevania sea el juego revelacion. Muchos esperaban (yo con temor) que recibiera buenas puntuaciones unicamente por ser un juego español y no por su valia. Para mi ha sido una grata sorpresa, y me alegro de los resultados obtenidos.
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Casttlevania lord of sadows SIIIIIIIIIIIIIIIIII SIIIIIIIIIIIIIII OHHHHHHHHHHHHHHHHHAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

Alien vs predattor

5 minutos despues
Me llevaban en ambulancia por el imfarto y en cuanto escuche por la radio (del mozo de turno) Alien vs predattor vibre y bueno ya veis el resultado

Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 PRE_ambulancia.jpg_874778526


Última edición por Poposky el Vie Dic 17, 2010 11:37 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:36 pm

RowSphere escribió:
Akatosh Fury escribió:
¿Juego revelación un Castlevania? ¿Hablais en serio? ¿Como va a ser una revelacion un juego de una saga tan famosa como Castlevania?
Eso mismo digo yo.

Antes de salir el juego solo se echaban pestes del juego y digamos que las entregas 3D de Castlevania simplemente no han estado a la altura... Ojala MercurySteam haga un Castlevania clásico lineal en 3DS Embarassed


rapsodos escribió:
enrsolid escribió:
Se llama MLAA (Morphological AA) y equivaldría a un AAx16 (aunque no MSxAA, creo que Supersampling) y hay que tener en cuenta que no es compatible con todos los motores.

Yo no tengo claro si eso es un insulto o no. Por si acaso te digo que lo mismo para ti. Very Happy


xDD pues no has visto una discusión de putillas gráficas que ahí no se entera nadie.


Última edición por enrsolid el Vie Dic 17, 2010 11:40 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:39 pm

enrsolid escribió:
RowSphere escribió:
Akatosh Fury escribió:
¿Juego revelación un Castlevania? ¿Hablais en serio? ¿Como va a ser una revelacion un juego de una saga tan famosa como Castlevania?
Eso mismo digo yo.

Antes de salir el juego solo se echaban pestes del juego y digamos que las entregas 3D de Castlevania simplemente no han estado a la altura... Ojala MercurySteam haga un Castlevania clásico lineal en 3DS Embarassed

Y con la demo tambien. A mi me falto el tiempo para ponerlo de vuelta y media. Pero al jugarlo completo, como si fuera el cigala, la cosa cambia.


Última edición por rapsodos el Vie Dic 17, 2010 11:39 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:39 pm

La decepción del año fue Star Wars the Force Unleashed 2... y la mierdaaaaaaaaaaaaaaa del año el Final Fantasy XIII.


Última edición por RowSphere el Vie Dic 17, 2010 11:40 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:40 pm

Joder un poco de criterio FF13 la mierda que no se lo quiere ni comer gabe newel que se lo folle un pez y le arranque los ojos al creador
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:41 pm

Pues yo estoy jugando al Final Fantasy XIII y no está tan mal, aunque las primera diez horas son muuuuuuy lentas. Lo único que salva a este juego de la quema es el combate.

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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:42 pm

MeteoWolf escribió:
Pues yo estoy jugando al Final Fantasy XIII y no está tan mal, aunque las primera diez horas son muuuuuuy lentas. Lo único que salva a este juego de la quema es el combate.


Combate que combate ahhhh el que maneja la maquina mientras tu solo le das a un boton
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:43 pm

Final Fantasy XIII no es un JRPG, es una mazmorra sin fin (un Dungeon Crawler normalucho) y que solo destaca en apartados argumentales, sonoros y gráficos (y en parte los combates). Es la involución de un género, donde la variedad brilla por su ausencia.

PD: Y eso que me gustó mucho pero no se merece ser un Final Fantasy

EDIT: La demo del QT no me duró ni dos minutos y no exagero, solo baje las escaleras pegué un par de tiras y la borré al instante scratch
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:44 pm

Pues yo estoy empezando FFXIII y me he dormido jugándo, en serio, pero lo peor no es eso, lo peor es que me he dormido durante las batallas... y las he ganado igual!!! Espero que mejore con el paso de las horas, porque de momento es soporifero y un paseo.
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:45 pm

Poposky escribió:
MeteoWolf escribió:
Pues yo estoy jugando al Final Fantasy XIII y no está tan mal, aunque las primera diez horas son muuuuuuy lentas. Lo único que salva a este juego de la quema es el combate.


Combate que combate ahhhh el que maneja la maquina mientras tu solo le das a un boton

Era mucho peor luchar en el XII, con esos gambits hasta el protagonista luchaba solo.
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MensajeTema: Re: Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte)   Programa 4x12 (17-12-2010) - Especial SOTY 2010 (2ª Parte) - Página 5 EmptyVie Dic 17, 2010 11:45 pm

Akatosh Fury escribió:
lo peor es que me he dormido durante las batallas... y las he ganado igual!!! .

Jajajajajajja La mejor definición de las 15 o 20 primeras horas OWNED xDDDDDD.
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