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 Programa 3x32 (07-05-2010) - Silent Hill: Shattered Memories

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Altheniar
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MensajeTema: Re: Programa 3x32 (07-05-2010) - Silent Hill: Shattered Memories   Programa 3x32 (07-05-2010) - Silent Hill: Shattered Memories - Página 5 EmptyMar Mayo 11, 2010 10:10 am

Si bueno, el problema de lag no es tan hiriente como con el 3vs3 de DoWII pero vamos tampoco va a las mil marabillas. De hecho va como hace 12 años.

Es más que cojones, han tenido 12 putos años para pulir Battle.net y solo le an labado la cara. Y ademas solo han conseguido poner un motor 3D y unas unidades, que parece más una expansión que un juego que van a vender en 3 putas partes.

Es un juego pensado para que los jugadores del 1 se pasen a el. Los cambios que supuso SC respecto a WC II, o WC III respecto a SC. Fueron mucho mayores, mientras que lo que aparece aqui es un paso atras en esa evolución. Que se basa en ser el rey de la micro gestion, donde construir velozmente prima mucho más que controlar el mapa. Lo siento pero los pirulis esos no son idea de Blizzard. O Mover bien las tropas, donde una emboscada es impensable así como un flanqueo o rodeo.

Es un juego bueno, pero porque es igual que el 1. Pero el 1 ya esta anticuado hace mucho.

Y ya os lo digo ahora, va a pasar como en todos los juegos de blizzard, ganara el primero que haga rus.
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Gen.Harris
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Gen.Harris


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MensajeTema: Re: Programa 3x32 (07-05-2010) - Silent Hill: Shattered Memories   Programa 3x32 (07-05-2010) - Silent Hill: Shattered Memories - Página 5 EmptyMar Mayo 11, 2010 11:56 pm

Altheniar, estoy en total desacuerdo con tu argumentación. Desde que tengo la beta juego diariamente en Battle.net y salvo con Anónimo, nunca he tenido ningún problema de conexión. El sistema es sencillamente excelente. Va a ser un juego específicamente pensado para el online y eso sí lo están haciendo bien. A mí también me jode en lo que se ha convertido Blizzard, pero cuando alguien hace algo bien creo que hay que aplaudirlo.

En cuanto a la evolución, estoy totalmente de acuerdo contigo en que Starcraft II debería suponer algún cambio de interés con respecto a la primera parte, pero bajo la premisa anteriormente mencionada de que se trata de un juego pensado para el online y teniendo en cuenta el todavía abrumador éxito de Starcraft como juego de estrategia online, es del todo lógico que hayan decidido ser continuistas. Starcraft 2 no sólo es un juego pensado para el online, también está concebido como el sucesor de la primera entrega en los e-sports.
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MensajeTema: Re: Programa 3x32 (07-05-2010) - Silent Hill: Shattered Memories   Programa 3x32 (07-05-2010) - Silent Hill: Shattered Memories - Página 5 EmptyMiér Mayo 12, 2010 5:09 pm

Gen.Harris escribió:
Altheniar, estoy en total desacuerdo con tu argumentación. Desde que tengo la beta juego diariamente en Battle.net y salvo con Anónimo, nunca he tenido ningún problema de conexión. El sistema es sencillamente excelente. Va a ser un juego específicamente pensado para el online y eso sí lo están haciendo bien. A mí también me jode en lo que se ha convertido Blizzard, pero cuando alguien hace algo bien creo que hay que aplaudirlo.

Excelente si fuera algo fuera de lo normal. Yo solo veo un sistema igual de eficiente que hace 12 años, pero con el horrible sistema de emparejamiento que no parece tener termino medio.

Y con menos comunidad... por no mencionar el sistema de amigos, que poco más y te pide el numero de DNI.
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