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 Steam apunta a la realidad virtual

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MensajeTema: Steam apunta a la realidad virtual   Miér Nov 20, 2013 7:29 pm

Valve ha confirmado que a principios de 2014, concretamente durante los llamados Steam Dev Days que tendrán lugar en Seattle los días 15 y 16 de enero, mostrará el prototipo del dispositivo de Realidad Virtual en el que ya está trabajando.

A finales del año pasado Mike Abrash de Valve aseguraba que el principal problema a la hora de desarrollar un dispositivo de Realidad Virtual capaz de engañar al cerebro y ofrecer una experiencia satisfactoria se encuentra en la latencia. Decía Abrash que la latencia parece estar conectada con los mareos: a mayor latencia, mayor sensación de desorientación. Comentaba por aquel entonces que, con la tecnología disponible, era complicado conseguir bajar de los 20 ms de latencia.

Parece ser que durante este último año han podido avanzar mucho en este sentido. El mismo Abrash será el encargado de dar una charla sobre RV y mostrar el prototipo de Valve en los Steam Dev Days. Este es el texto oficial firmado por Abrash que figura en la página del evento:

"Hemos descubierto de lo que será capaz un hardware de RV asequible dentro de los próximos dos años y hemos montado un prototipo que demuestra que un hardware de RV como este puede ofrecer experiencias maravillosas. Este tipo de hardware saldrá casi seguro a corto plazo y el momento de empezar a desarrollar para él es ahora. Esta charla versará sobre cómo es el hardware y el tipo de experiencias que hace posibles. Algunos asistentes serán seleccionados de forma aleatoria para probar el prototipo tras la charla."

Joe Ludwig también dará otra charla sobre el tema:

"Ven y conoce aquello en lo que Valve está trabajando en Steam para apoyar y promocionar la Realidad Virtual. Esto incluye un debate sobre Steam Overlay en RV, los cambios de la tienda de Steam para RV y nuestros planes de RV para Steamworks."

Fuente: Vidaextra.

Pues esto parece que se convertira en tendencia y obtener la mejor experiencia de realidad virtual, parece que ante el avance del Oculus Rift, Steam se ha motivado a pisar estos terrenos también, y según recuerdo Sony también andaba metiendo las narices por estos temas, a ver como termina siendo todo.
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