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 Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?

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Angus
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MensajeTema: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Mar Feb 12, 2013 1:15 pm

Hoy sale a la venta Aliens colonial marines, en sus versiones de PC, Xbox 360 y PS3 (para los usuarios de Wii U deberán esperar hasta marzo). Un juego que ha ido causando desde su anuncio mucha expectación y que, al parecer, se ha quedado en un bodrio infumable. Os pego una crítica para que lo comprobéis:

http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/2662/2/aliens-colonial-marines/

Mi pregunta es: ¿Realmente es tan malo? Un juego con menos de 4 como nota media, y habiendo usado el rico universo Aliens como temática principal me parece como para no volver a mirar a la cara a los desarrolladores.

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killy
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Mar Feb 12, 2013 1:34 pm

Yo intuyo que realmente sin ser un buen juego, tampoco será tan malo como lo están pintando. Seguramente es el tipico efecto domino.

Realmente la que dice ser la prensa especializada de videojuegos hace tiempo que perdio el norte.
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Toniomartinez
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Mar Feb 12, 2013 2:46 pm

El juego apesta a Duke Nukem Forever que echa para atras.

Pd:

Cada vez que veo el gif me muero xDD

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Brutal vomit
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Mar Feb 12, 2013 2:48 pm

Yo también he estado leyendo en varios lugares y como máximo he visto que le han puesto 6 sobre 10, aunque me intrigó ver que la nota más común y mínima era de 3 sobre 10.

Esto me recuerda mucho al caso de Duke Nukem Forever, que igualmente (aunque en mayor medida) salio luego de bastante tiempo, fue bastante esperado y al final fue un desastre.

Habrá que probarlo para salir de dudas, aunque con tanta cosa negativa, es muy probable que retrase su compra hasta verlo en oferta algún día.

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Loktar
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Mar Feb 12, 2013 2:54 pm

Yo no me fío hasta probarlo. Lo mismo pasó con Aliens VS Predator, que tenía media de 6, y luego resultó ser un juego cojonudo.

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txe
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Mar Feb 12, 2013 3:09 pm

ED: Se fue el gift Razz
Respecto al juego, me parece increible lo malo que dicen que és el juego :p


Última edición por txe el Mar Feb 12, 2013 11:08 pm, editado 1 vez
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dab1
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Mar Feb 12, 2013 3:29 pm

Loktar escribió:
Yo no me fío hasta probarlo. Lo mismo pasó con Aliens VS Predator, que tenía media de 6, y luego resultó ser un juego cojonudo.
Qué pasa con un 6? Lo que jode es que estamos acostumbrados que las notas sean entre 8 y 10 por motivos que no se corresponden necesariamente con calidad del juego.

Este Colonial Marines en Metacritic tiene de media por los usuarios un 4.2 y de la "prensa especializada" un 4.7. Yo no tengo demasiado interés en este juego pero lo que tú dices, hasta probarlo no se puede tener una opinión propia.
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txe
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Mar Feb 12, 2013 11:09 pm

ED: Se fue el gift Razz
Respecto al juego, me parece increible lo malo que dicen que és :p
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d-p
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Miér Feb 13, 2013 12:29 am

Es que si hacemos el paralelismo guarro de las notas del cole.. ¿los creadores del juego se han estado rascando las pelotas desde que se anunció el juego? es que es un 4 por dios! Sad
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Poposky
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Miér Feb 13, 2013 1:04 am

No soy el mayor esperto a la hora de analizar un juego pero tras probarlo creo que no es un mal juego solo estoy al principio pero de momento me a parecido un juego cojonudo
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killy
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Miér Feb 13, 2013 3:33 am

Y que mas da que tenga un 4 o un 3 en metacritic.

Os dejais influenciar demasiado por notas y analisis de supuestos "especialistas" del sector. Aun recuerdo el 70 y poco que le casco meristation al Ico. Por suerte para mi, ya en aquella epoca no me dejaba influenciar por notas. Como me rei años mas tarde cuando re analizaron y cambiaron la nota de Ico cuando el planeta se rendia ante la nueva obra del Team ico: shadow of the colosuss.

Probad primero un juego antes de enterrarlo. Quien sabe los intereses que se mueven detras del show y ya sabemos que Don dinero $ llena los bolsillos y hasta en algunos casos bajo su efecto cambiamos de parecer.

Como decia el comediante la vida es un chiste.
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Gen.Harris
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Miér Feb 13, 2013 10:35 am

Alienas VS PredTor también se llevó una nota pésima por parte de la prensa de los jueguicos y es un señor juego. Como solemos decir, lo mejor es probarlo por uno mismo para salir de dudas.

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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Miér Feb 13, 2013 10:47 am

Toniomartinez escribió:

Pd:

Cada vez que veo el gif me muero xDD

Solo por ese gif me lo debería de comprar XD

A ver, tengo un grupito de amigos con los que hablo todos los días que se lo han pillado y me dicen que es un juego de 6 para ellos,pero me dicen que tampoco es como Duke Nukem sino mas bien ocmo un juego de 3-4 años para atrás, por lo visto lo peor esta en que es muy fácil y solo cuesta algo de trabajo en el modo "cabronazo", donde por ejemplo no hay hud y los aliens son mas duros. Por otro lado muchas de las críticas parece que vienen por las licencias que se han tomado con respecto a la película, joder es para matarlos meter enemigos humanos teniendo a uno de los bichos mas impresionantes de la historia del cine!. yo lo alquilaré para darle un vistazo porque de todas formas me atrae.
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Bonoman
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Miér Feb 13, 2013 8:52 pm

Mañana lo tendré Angus y te daré mi opinión

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dab1
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Miér Feb 13, 2013 11:07 pm

Se ve que la demo era mejor que el juego final, no sé que les ha llevado a cambiar estas cosas durante el desarrollo.

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Bonoman
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Jue Feb 14, 2013 3:17 am

Joder, increíble Dab. Menudo tijeretazo le han metido a la versión final. Lamentable. A nivel técnico parecen dos juegos diferentes

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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Jue Feb 14, 2013 3:18 am

Joder, el vídeo que ha puesto dab es demoledor. Pero que ha hecho esta gente? Al menos salen aliens y espero que sea divertido.

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Brutal vomit
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Jue Feb 14, 2013 3:14 pm

Pues bastante lo han cortado. Quizás lo hicieron para ganar fluidez en el juego, supongo yo pensando en las consolas, que según el video entre la demo y la final se nota que en la versión final se mueve más fluido.

Una consulta, este tijeretazo ha afectado a las 3 versiones? o la de PC la han mantenido tal cual la dema, teniendo en cuenta que una PC podría mover fluidamente el juego tal cual estaba en la demo.
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Bonoman
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Jue Feb 14, 2013 3:36 pm

Brutal vomit escribió:
Pues bastante lo han cortado. Quizás lo hicieron para ganar fluidez en el juego, supongo yo pensando en las consolas, que según el video entre la demo y la final se nota que en la versión final se mueve más fluido.

Una consulta, este tijeretazo ha afectado a las 3 versiones? o la de PC la han mantenido tal cual la dema, teniendo en cuenta que una PC podría mover fluidamente el juego tal cual estaba en la demo.

La de PC es idéntica, de hecho, es la que aparece en el vídeo.

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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Jue Feb 14, 2013 8:22 pm

Ya no puedo por mas que quiera desear este juego, este vídeo es un insulto, supongo que con el tiempo saldrá la confesión de alguien del grupo de programación que cuente el porque de esto.
Me da que pensar el video , si tenía esa pinta su fase de desarrollo (bastante mejor) y no se ha conseguido es porque no habrán tenido mas tiempo para trabajarlo o se han centrado demasiado en Borderlands 2 y se les a cumplido el tiempo de lanzamiento con Sega. Leí que Sega ha confirmado que el juego fue realizado por Gearbox al completo, y estos han estado muy encima de las expansiones de Borderlands 2... en fin, una oportinidad única perdida. El R. Pitchford este será muy simpático pero ya ha jodido dos sagas.
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RealNukem
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Jue Feb 14, 2013 9:09 pm

Lo del GIF tengo oído que es un Alien ciego UN. ALIEN. CIEGO.

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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Jue Feb 14, 2013 11:12 pm

RealNukem escribió:
Lo del GIF tengo oído que es un Alien ciego UN. ALIEN. CIEGO.


Lo es.

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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Sáb Feb 16, 2013 2:48 pm

Bueno, tras ya casi 5 horas de vicio (bastante entretenidas, todo sea dicho) ya me veo capacitado para hacer una impresiones más o menos profundas, a ver si puedo ayudar a Angus.

Primero y lo más evidente: no es un juego bueno, pero tampoco es la octava mierda que nos han mostrado en diversos medios. A ACM le ha hecho muchísimo daño el largo de tiempo de espera y las expectativas e ilusiones puestas en él, amén de apreciaciones muy subjetivas con las que no estoy del todo de acuerdo.

Lo que lastra tremendamente al juego, al menos en su modo campaña principal, es la nula IA de tus aliados. Éstos son rematadamente idiotas, inútiles y, cuando se molestan en hacer algo, lo más probable es que te perjudiquen: impasibles frente a tus padecimientos; no se inmutan cuando el juego exige de su actuación, obligándote a ti a hacer cosas que no deberían corresponder; y con la absurda manía de meterse en tu línea de fuego como si fuesen unos "trolasos" virtuales. Muy mal.

Sin embargo, los enemigos tienen, en ocasiones, detalles brillantes: recuerdo un enfrentamiento con un Alien, el cual, siendo localizado a bastante distancia, me dispuse a esperarlo en la única puerta por la que podría, en teoría, acceder. Tonto de mí, mirando como un pánfilo a esa "única" zona de acceso, el pillo Alien se metió por un conducto de ventilación y me atacó por la espalda. A tomar fanta. Me jode, eso sí, que los enemigos humanos sean mucho más peligrosos que los propios Aliens, que a veces caen con demasiada facilidad, sobre todo si llevas una escopeta encima.

Lo del apartado técnico es otra cosa. Aliens CM es un juego desfasado, aunque yo voy más allá: es como si jugásemos en el chasis de algo que prometía ser mucho más digno. A este juego le falta una capa de pintura y más adornos. Hay estancias concretas que pueden llegar a impresionar, pero muchas otras parecen más típicas de un juego de inicio de generación. Es lo que tiene estar delante de un juego cuyo desarrollo comenzó en 2006. Presente y pasado se dan la mano.

Donde si lo borda y de verdad es en el apartado artístico: si eres seguidor de la saga te vas a sentir como en casa, lo cual es un punto muy, muy positivo para el juego. Además, el apartado sonoro es sobresaliente, aportando su granito de arena para que la sensación de estar en "Aliens, el regreso" sea plena. La carencia técnica se ve compensada, en parte, con el trabajo artístico. Otra cosa será discutir si la trama está a la altura de la película original... Honestamente: creo que nadie en su sano juicio podría esperar tal cosa. Achacar a ACM que tiene una trama "mala" o que no está a la altura de la película de la que se nutre me parece excesivo; es un videojuego, no una película.

Y por el momento aquí lo dejo. Me falta probar el cooperativo y los modos multi, pero por el momento me estoy divirtiendo mucho a pesar de los pesares.

P.D 1: la personalización de las armas es cojonuda.

P.D 2: se debe jugar en la dificultad "supercabronazo", en la que no existe HUD (indicadores de salud y munición) de ningún tipo. Llegas a pasarlo mal.

P.D 3: no lo veo como mala opción de compra cuando baje de precio.


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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Sáb Feb 16, 2013 4:24 pm

Gracias por las impresiones.

Este verano en las ofertas de steam caera.
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Krauvando
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MensajeTema: Re: Aliens colonial marines: ¿Tan malo es?   Dom Feb 17, 2013 2:11 am

dab1 escribió:
Se ve que la demo era mejor que el juego final, no sé que les ha llevado a cambiar estas cosas durante el desarrollo.


Joder, qué cojones ha pasado aquí? Hasta las iluminaciones son sorprendentemente mejores en la demo que no en el resultado final. No hablemos del modelado gráfico de algunas zonas. Cuesta de creer.
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