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 Características y requisitos de la versión de PC de Super Street Fighter IV: Arcade Edition

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Dennis el Azul
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MensajeTema: Características y requisitos de la versión de PC de Super Street Fighter IV: Arcade Edition   Jue Mayo 26, 2011 2:13 am

Tenéis toda la información aquí, y algunas capturas: http://www.capcom-unity.com/sven/blog/2011/05/25/stuff_you_want_to_know_about_ssfiv:ae_for_pc

Citación :
Minimum Requirements:
OS: Windows XP/Vista/Windows 7
Processor: Intel Pentium 4 2.0 GHz and up
Memory: 1 GB RAM
Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0 and up supported (operation on-board is not guaranteed)
Video: NVIDIA GeForce 6600 and up (except for NVIDIA GeForce 7300), VRAM: 256MB and up (operation sharing with main memory is not guaranteed) or ATI Radeon X1600 and up VRAM: 256MB and up.
Hard Drive: 4.5 GB free hard drive space
Sound: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
Other Requirements: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows – LIVE

Recommended Hardware:
OS: Windows Vista/Windows 7
Processor: Intel Core2 Duo 2.0 GHz and up
Memory: 2 GB RAM
Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0 and up supported (operation on-board is not guaranteed)
Video: NVIDIA GeForce 8600 and up, VRAM: 512MB and up (operation sharing with main memory is not guaranteed)
Hard Drive: 4.5 GB free hard drive space
Sound: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio





Si no tenéis un mando se puede configurar el teclado para que permita jugar a dos jugadores con él, cosa que no se veía desde hace mucho tiempo (concretamente desde los años 90), cosa que no permitía la primera versión que salió para PC:

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Spriggan
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MensajeTema: Re: Características y requisitos de la versión de PC de Super Street Fighter IV: Arcade Edition   Jue Mayo 26, 2011 2:15 pm

Creo que voy bien tonces. Espero que no me falle Razz

_________________

"Te haré una oferta que no podrás rechazar...."
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Rock&Troll
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MensajeTema: Re: Características y requisitos de la versión de PC de Super Street Fighter IV: Arcade Edition   Jue Mayo 26, 2011 2:28 pm

espero que pongan más efectos gráficos tan chulos como pusieron en la primera versión de PC, por que hacían del juego una belleza
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Dennis el Azul
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MensajeTema: Re: Características y requisitos de la versión de PC de Super Street Fighter IV: Arcade Edition   Jue Mayo 26, 2011 3:57 pm

Spriggan escribió:
Creo que voy bien tonces. Espero que no me falle Razz

A mí el Street Fighter IV me funcionaba bien en un ordenador de hace cinco años con cuatro gigas de RAM y una Nvidia GeForce 8500 GT.

Rock&Troll escribió:
espero que pongan más efectos gráficos tan chulos como pusieron en la primera versión de PC, por que hacían del juego una belleza

Tranquilo, estarán. En las versiones de PC el efecto tinta era el traje 11 u 12 que solo lo podías elegir si habías comprado el Street Fighter IV original. De todos modos para que veas que van a seguir los efectos extra aquí te dejo esta imagen, y en el artículo ya dicen que serán los mismos que había:

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Toniomartinez
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MensajeTema: Re: Características y requisitos de la versión de PC de Super Street Fighter IV: Arcade Edition   Jue Mayo 26, 2011 4:08 pm

No todo van a ser cosas buenas, en el mismo enlace se confirma que no habra online entre PC y Xbox 360 y ademas si no estas conectado a internet solo podras jugar con 15 jugadores y no podras guaradar partida ni nada.
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Dennis el Azul
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MensajeTema: Re: Características y requisitos de la versión de PC de Super Street Fighter IV: Arcade Edition   Vie Mayo 27, 2011 12:33 am

Toniomartinez escribió:
No todo van a ser cosas buenas, en el mismo enlace se confirma que no habra online entre PC y Xbox 360 y ademas si no estas conectado a internet solo podras jugar con 15 jugadores y no podras guaradar partida ni nada.

Métodos antipiratería, que no te extrañe. Eso de que solo puedas jugar con 15 jugadores será si no inicias sesión, pero de ahí a estar conectado no creo que sea. Será por si se revende el juego que se quede como una demo. Y lo de online entre PC y XBox 360, ¿quién dijo que fuera a haberlo? Se especulaba la posibilidad, pero a fin de cuentas eso solo se ha visto en dos juegos, y uno de ellos no muy bueno (Shadowrun y BlazBlue Calamity Trigger).
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