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 Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft

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zombietoads
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Jue Mar 10, 2011 8:11 pm

Me apunto.
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Anchoas
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Jue Mar 10, 2011 9:26 pm

De primeras, me apuntaría.

_________________

Mis post contienen un 11% de ironía ácida.
El 89% restante es ironía muy dulce.
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Moik
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 1:26 am

Hace poco tiempo que pillé el Minecraft y tengo ganas de echarle el diente al multiplayer. Contad con mi pala!

(y posiblemente la de un colega al que he enganchado recientemente, ya le diré que se pase para que opine)
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Kenny
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 6:43 am

Recapitulemos entonces.

Confirmados:
-Ezequiel
-Abdulito
-Dumi
-Colt
-Palau
-Gelo
-Panda
-Zombi
-Muma
-Kenny
-Anchoas
-Tonio
-Moik
-Imper
-Mime

Pendientes:
-Altheniar
-Colega de moik

Somos 15 confirmados, con ese número pillaríamos seguramente el server de 18. Si llegamos a los 18 entonces iríamos a por 20.


Última edición por Kenny el Vie Mar 11, 2011 1:41 pm, editado 1 vez
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Mime
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 9:49 am

A mí confirmame que te lo he dicho como 3 veces en el post xD
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zombietoads
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 10:46 am

Detalle interesante.
Se ofrece la posibilidad de poner craftbukkit gratis, parece que es un plugin y pinta interesante.
Será mirar como va, pero si ofrecen los plugins metidos, creo que puede ser buena idea.

Sobre el tema de slots, ¿estáis contando con que entremos todos a la vez? Ni en la noche del pene pasó eso...

Lo de los permisos y demás habría que mirarlo, porque a lo mejor no es bueno que todo el mundo tenga acceso total de admin, aunque sí algunos (como en el server de TF2, por ejemplo)
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Ezequiel
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 11:33 am

zombietoads escribió:
Detalle interesante.
Se ofrece la posibilidad de poner craftbukkit gratis, parece que es un plugin y pinta interesante.
Será mirar como va, pero si ofrecen los plugins metidos, creo que puede ser buena idea.

Sobre el tema de slots, ¿estáis contando con que entremos todos a la vez? Ni en la noche del pene pasó eso...

Lo de los permisos y demás habría que mirarlo, porque a lo mejor no es bueno que todo el mundo tenga acceso total de admin, aunque sí algunos (como en el server de TF2, por ejemplo)

Tranquilo zombie q eso se irá viendo poco a poco, por ahora solo es ver cuanto seríamos y cuanto saldría por cabeza. Lo de los plugins, pues alguno si que deberiamos mirar, pero los justos para la administración por ahora, y preguntar cuales trae de serie y cuales nos permitirían usar (por no sobrecargar el server)

Kenny, voy poniendo los interesados en el primer post, para q estén más a mano
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zombietoads
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 11:50 am

Ezequiel escribió:
zombietoads escribió:
Detalle interesante.
Se ofrece la posibilidad de poner craftbukkit gratis, parece que es un plugin y pinta interesante.
Será mirar como va, pero si ofrecen los plugins metidos, creo que puede ser buena idea.

Sobre el tema de slots, ¿estáis contando con que entremos todos a la vez? Ni en la noche del pene pasó eso...

Lo de los permisos y demás habría que mirarlo, porque a lo mejor no es bueno que todo el mundo tenga acceso total de admin, aunque sí algunos (como en el server de TF2, por ejemplo)

Tranquilo zombie q eso se irá viendo poco a poco, por ahora solo es ver cuanto seríamos y cuanto saldría por cabeza. Lo de los plugins, pues alguno si que deberiamos mirar, pero los justos para la administración por ahora, y preguntar cuales trae de serie y cuales nos permitirían usar (por no sobrecargar el server)

Kenny, voy poniendo los interesados en el primer post, para q estén más a mano

A eso me refiero, que es una configuración predeterminada y demás, que ya incluye el propio servidor, y creo que nos evitaría meter plugins Smile
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Anthorion
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 12:11 pm

No es por fastidiar, pero hasta que no sepamos cuantos somos y demás mejor no discutir nada. Y lo de los admins, ciertamente es indiferente y deberíamos ser todos, porque creo que somos bastante responsables. Además si se paga lo lógico es que seamos admins por la simple razón que para hacer el cutre nos metemos en un server ajeno.

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Para comprender a Tñ necesitas: http://youtu.be/AFA-rOls8YA
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Loktar
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 12:19 pm

A mí me parece guay la idea, y me gustaría colaborar. Pero todavía no tengo el Minecraft xD. Cuando lo compre quizá me apunte Smile

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zombietoads
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 12:26 pm

Anthorion escribió:
No es por fastidiar, pero hasta que no sepamos cuantos somos y demás mejor no discutir nada. Y lo de los admins, ciertamente es indiferente y deberíamos ser todos, porque creo que somos bastante responsables. Además si se paga lo lógico es que seamos admins por la simple razón que para hacer el cutre nos metemos en un server ajeno.
Lo decía en el sentido como lo de TF2. No porque se vaya a hacer el cabra; sino porque seguramente haya gente que se conforme con los poderes de "moderación" y no correr el riesgo de meter la pata; y lo del plugin ese lo comentaba ya que lo ponen en el menú de hacer la reserva.
No iba a malas, no penséis mal Smile
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 2:19 pm

Apuntadme. Cuantos más mejor y más baratichi Surprised . Lo cierto es que no juego mucho a minecraft, pero lo poco que lo he hecho me encantó, y ya que lo tengo pues aprovecho.
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Kenny
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 2:26 pm

Plugins aquí. Hoy por la mañana estuve mirando unos cuantos.
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 3:58 pm

Podeis contar conmigo si la suma no escede los 15€ o no mucho.
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 4:12 pm

Altheniar escribió:
Podeis contar conmigo si la suma no escede los 15€ o no mucho.
Ni con mis especificaciones de "algo más" sube de los 12-13 euros, asi q por eso no te preocupes, saldrá barato. Te apunto
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 4:25 pm


Sobre el tema de administración, creo que deberia haber un unico responsable general, y que se encargue de delegar si lo ve necesario, y no que todo el mundo tenga capacidades de administración, porque ese tipo de situaciones solo lleva al caos, al "eso lo habrá jodido otro", a peleas sobre una u otra forma de hacer las cosas aunque ambas sean validas, etc.

Tambien habria que especificar 2 puntos importantes: El spawneo de material y si esta permitido o no, y la inclusión o no de enemigos, , desde siempre, a partir de algún determinado momento, para nunca, etc.

Creo que en un juego como Minecraft, en el que se invierte mucho tiempo en crear cosas que despues se puede joder rapidamente, es importante dejar varias cosas claras desde el principio, quizas crear una especie de "estatutos" o algo asi, para saber todos a que atenernos.
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 4:35 pm

Mi opinión: Con lo de los admin estoy decuerdo con gelo, pero 2 o 3 mejor que deleguen si hace falta en determinados momentos. Lo de spawnear cosas, me niego, le quita la gracia y al final te vas a terminar cansando antes ya q no supondría ningún reto. Y lo de los monstruos, si por favor, le da mucha vida al juego. A ver los demás q opinan
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Moik
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 4:43 pm

Sin ser un gran experto en Minecraft o servidores multijugador creo que lo último que se está diciendo tiene bastante sentido. Si bien doy por sentado que todo el mundo que esté dispuesto a pagar por el servidor será responsable, creo que una figura moderadora nunca está de más. No tiene que ser necesariamente una sola persona, es más, sería mejor que hubiese unos cuantos jugadores (tampoco muchos) con poderes de moderación. Solamente por si acaso.

Coincido con Ezequiel en cuanto al spawneo de items y los monstruos. Si vamos a jugar, vamos a jugar en serio, con un par Very Happy ¿Semos o no semos unos machotes?
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Vie Mar 11, 2011 4:48 pm

Echando un ojo en la página de Minecrafters me he fijado en que tienen una serie de normas para regular el uso del servidor. Como está abierto al público las normas son bastante-muy restrictivas, pero creo que hay buenas ideas que podríamos adoptar. Aquí están las normas generales y aquí las más específicas.
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Dom Mar 13, 2011 5:58 am

2, 3 admins como mucho, sin spawn de materiales y enemigos
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Abdulito-kun
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Dom Mar 13, 2011 11:17 am

pablaud escribió:
2, 3 admins como mucho, sin spawn de materiales y enemigos

Se podría poner el spawn de animales y enemigos cuando tengamos ya todo construido. Porque todos sabemos que cuando no tenemos nada siempre tocan las pelotas xD
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Dom Mar 13, 2011 11:26 am

Abdulito-kun escribió:
pablaud escribió:
2, 3 admins como mucho, sin spawn de materiales y enemigos

Se podría poner el spawn de animales y enemigos cuando tengamos ya todo construido. Porque todos sabemos que cuando no tenemos nada siempre tocan las pelotas xD

Pero entonces pierde la gracia. La cuestión es empezar y tener el tiempo en el culo para construirte un refugio.
De todos modos, voto para que el proximo mapa empecemos haciendo algo común y nos dividamos el trabajo.

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Mime
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Dom Mar 13, 2011 11:46 am

Yo todavía no entiendo de donde se respawnean los enemigos.

¿Sólo lo hacen en sitios donde no haya luz? ¿Si hago una cueva profunda pero iluminada se respawnean enemigos igualmente?
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Dom Mar 13, 2011 12:13 pm

Mime escribió:
Yo todavía no entiendo de donde se respawnean los enemigos.

¿Sólo lo hacen en sitios donde no haya luz? ¿Si hago una cueva profunda pero iluminada se respawnean enemigos igualmente?

Los enemigos spawnean en TODOS los lugares que tengan un nivel de luz BAJO. Da igual superfície o cueva. Lo único importante es la iluminación, y, obviamente, que tengan espacio para estar.

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Kenny
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MensajeTema: Re: Estudiando la posibilidad de pillar un server para minecraft   Dom Mar 13, 2011 2:15 pm

colt92 escribió:
Mime escribió:
Yo todavía no entiendo de donde se respawnean los enemigos.

¿Sólo lo hacen en sitios donde no haya luz? ¿Si hago una cueva profunda pero iluminada se respawnean enemigos igualmente?

Da igual superfície o cueva.

No pueden spawnear en cristal o medios bloques, eso sí.
Si quieres saber más hay esta guía en inglés:
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=40917
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