El Complejo Lambda
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 El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)

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Bonoman
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MensajeTema: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 6:27 pm

Pues sí amigos; tanto Víctor como un servidor ya hemos podido probar PlayStation Move gracias a la presentación que ha hecho Sony en A Coruña, dirigida por Alberto Castellanos. En realidad, además de Move, aprovecharon para mostrarnos Play English de PSP, pero doy por sentado que a todos vosotros os importa bastante poco este último, así que vamos a lo que interesa, empezando por unas capturas:

https://2img.net/h/i133.photobucket.com/albums/q77/Bonoman85/Juegos/juegos3/SDC10166.jpg

https://2img.net/h/i133.photobucket.com/albums/q77/Bonoman85/Juegos/juegos3/SDC10171.jpg

https://2img.net/h/i133.photobucket.com/albums/q77/Bonoman85/Juegos/juegos3/SDC10169.jpg

https://2img.net/h/i133.photobucket.com/albums/q77/Bonoman85/Juegos/juegos3/SDC10167.jpg

Como podéis observar, el esquema de Move es parecido, en cuanto a diseño, al Wiimote. Cambia la disposición de los botones, con los cuatro principales (cuadrado, círculo, triángulo y equis) rodeando al botón principal de Move, que será el principal protagonista en casi todos los juegos. También aparece el botón "PS" tal cual lo conocemos y un gatillo en la parte trasera. Por último, tiene un par de conexiones en el "culete".

Hablando ya de juegos, deciros que sólo pudimos probar "Party Games" o "minijuegos", todo con una mentalidad bastante casual, de hecho, en la presentación insistieron en lo de "casual", asegurando que los primeros títulos desarrollados en exclusiva para Move (no aquellos que sean simplemente compatibles) tendrán esa filosofía.

El primer juego que probé fue el del tiro con arco, y creo que fue el mejor de toda la demostración. Portando dos mandos, debemos simular el movimiento que haríamos con un arco entre las manos, extendiendo un brazo en un caso, y "cogiendo" las flechas con el otro. Después, se trata de tensar y apuntar, y cuanta más tensión le demos, más costoso será apuntar para dar en la diana. La sensibilidad es la adecuada, resultando todo muy intuitivo.

Luego tocaron una serie de minijuegos menos exigentes en cuanto a fidelidad de movimientos, pero bastante divertidos: en uno debíamos cortarle el pelo a un monigote según una imagen de referencia, procurando hacerlo lo más rápido posible y evitando cortar todo aquello que no esté indicado en pantalla. El otro fue bastante sorprendente: debíamos colorear una serie de figuras en un tiempo determinando, haciéndolo lo mejor posible y respetando la forma original de las mismas. Al final, todas esas partes que hemos coloreado se unen para formar una figura concreta, y si lo hemos hecho bien, ésta cobrará vida o se convertirá en un puñetero mutante. De nosotros depende xD. Me reí bastante.

Realmente, PlayStation Move es un Wiimote bastate mejorado, o casi diría "perfeccionado". El sistema es más complejo, ya que cada título requiere una calibración determinada; la cámara debe calcular nuestra referencia espacial, por lo que debemos hacer una serie de movimientos concretos según lo que demande cada título. Además, por fin he podido conocer la función de esa especie de "pompón" que tiene el mando en la parte de arriba, que como bien sabéis cambia de color según el contexto. Pues bien, esto es así porque "Move" aplica un color que destaque especialmente en el escenario en el que nos encontremos, para que la detección sea lo más precisa posible y no existan "conflictos" de colores (ya que el color es lo que se usa como referencia principal). Por ejemplo, si vestimos de rojo en una habitación completamente roja, el color asignado al mando será cualquiera menos el propio rojo, aplicando uno que destaque especialmente sobre éste.

La sensibilidad, como ya os dije antes, es casi perfecta. Lo pude comprobar en un juego de Ping-Pong, donde cualquier golpe que diésemos se representaba fielmente en pantalla, ya fuese un golpe de revés brutal o una dejada calculada al milímetro. No había casi margen de fallo. Los únicos problemas que tuvimos en la presentación fueron un par de cuelgues (las versiones de los juegos que probamos eran bastante prematuras) y calibraciones deficientes motivadas por las prisas y la ignorancia, que tuvieron fácil solución.


En general, me ha gustado más de lo que pensaba, aunque el éxito y fracaso de Move dependerá, como casi siempre en este mundillo, de los juegos que lancen. A mí no me gustan estos minijuegos, me aburren rápido y los suelo olvidar a los pocos días, así que por el momento esperaré a ver cosas más avanzadas. Doy por hecho que tardaremos en ver títulos "serios" diseñados prioritariamente para este sistema de control, pero por el bien de Sony, espero que no lleguen demasiado tarde, ya que la verdadera dimensión de esta nueva "era del movimiento", al menos desde mi punto de vista, es la de conseguir que los géneros "clásicos" se actualicen de la mejor forma posible con la "vanguardia". Los minijuegos no son más que una pequeña toma de contacto.


Os dejo unos vídeos (el de verde soy yo, por si alguien lo sigue dudando a estas alturas.):






Y ya de paso, los regalitos de Sony por plantarme allí a las 10 de la mañana xD:

https://2img.net/h/i133.photobucket.com/albums/q77/Bonoman85/Juegos/juegos3/SDC10189.jpg

https://2img.net/h/i133.photobucket.com/albums/q77/Bonoman85/Juegos/juegos3/SDC10190.jpg

https://2img.net/h/i133.photobucket.com/albums/q77/Bonoman85/Juegos/juegos3/SDC10191.jpg

https://2img.net/h/i133.photobucket.com/albums/q77/Bonoman85/Juegos/juegos3/SDC10192.jpg
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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 6:39 pm

Robin "Bonoman" Hood, la sensibilidad, ¿la has notado mayor o menor con respecto al Wiimote + Wii motion plus?

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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 6:41 pm

Angus escribió:
Robin "Bonoman" Hood, la sensibilidad, ¿la has notado mayor o menor con respecto al Wiimote + Wii motion plus?

Mmmm, buena pregunta. Comparando Wiimotion + Motion Plus y Move, los dos andan parejos. No sabría decirte cuál es más sensible. Tendría que probar Move con otros juegos y más horas.
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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 6:45 pm

¿Habéis podido probar el nunchuck? Más que nada por ver la forma y botones que presenta...
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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 6:49 pm

Ukos escribió:
¿Habéis podido probar el nunchuck? Más que nada por ver la forma y botones que presenta...

No, no lo tenían disponible.
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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 6:51 pm

Si no veo mal, este juego utiliza dos mandos con sensor de movimiento. Esto...., ¿200 Euros entonces? (100 por cada mando)

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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 6:54 pm

Angus escribió:
Si no veo mal, este juego utiliza dos mandos con sensor de movimiento. Esto...., ¿200 Euros entonces? (100 por cada mando)


No, en ese caso serían 100 euros (cada mando vale 50 euros por separado). Si compras el pack completo (Move, cámara y Nunchuck) si serían cien euros, pero claro, no necesitas comprar dos cámaras para jugar con dos mandos. Con una es suficiente (soporta un máximo de cuatro mandos).

El nunchuk vale 30, por cierto...
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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 7:22 pm

Bonoman escribió:
Angus escribió:
Si no veo mal, este juego utiliza dos mandos con sensor de movimiento. Esto...., ¿200 Euros entonces? (100 por cada mando)


No, en ese caso serían 100 euros (cada mando vale 50 euros por separado). Si compras el pack completo (Move, cámara y Nunchuck) si serían cien euros, pero claro, no necesitas comprar dos cámaras para jugar con dos mandos. Con una es suficiente (soporta un máximo de cuatro mandos).

El nunchuk vale 30, por cierto...

Ah, ok, estaba yo equivocado entonces. Aclarado pues. Gracias.

De todos modos, menudo engorro de mandos y nunchucks (si yo no supiese nada de videojuegos y viese a mi hija con dos artilugios de forma fálica y una bolita en sus extremos pensaría de todo menos bien), XD

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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 8:44 pm

No tiene mala pinta, pero me encanta ver como David simula coger la flecha con la derecha, y el arquero del juego la coge con la zurda xD (para más "inri" e ironía Bonoman es zurdo (como yop Razz))

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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 8:50 pm

Oye Bonoman, probaste a sacar las flechas a lo Legolas o hay que sacarlas despacito como lo haces tu?
Y aunque viene a ser la misma pregunta que hace todo dios, es simplemente como una Wii pero en HD o llega a transmitir "algo más".
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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 8:51 pm

Spriggan escribió:
No tiene mala pinta, pero me encanta ver como David simula coger la flecha con la derecha, y el arquero del juego la coge con la zurda xD (para más "inri" e ironía Bonoman es zurdo (como yop Razz))

o.O! Zoe... en Italia no teníais barrio sésamo, ¿no? xD
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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 9:09 pm

Rolandir escribió:
Oye Bonoman, probaste a sacar las flechas a lo Legolas o hay que sacarlas despacito como lo haces tu?
Y aunque viene a ser la misma pregunta que hace todo dios, es simplemente como una Wii pero en HD o llega a transmitir "algo más".


xD. Pues no probé a hacerlo rápido, pero supongo que no habría problema. Alberto Castellanos (la persona que nos explicó todo el proceso) también lo hacía así...No iba a ser menos Very Happy


Sobre lo segundo, sí, es una Wii HD pero perfeccionada. Eso puede ser bueno para unos, malo para otros.
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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMar Jul 06, 2010 11:46 pm

Ukos escribió:
Spriggan escribió:
No tiene mala pinta, pero me encanta ver como David simula coger la flecha con la derecha, y el arquero del juego la coge con la zurda xD (para más "inri" e ironía Bonoman es zurdo (como yop Razz))

o.O! Zoe... en Italia no teníais barrio sésamo, ¿no? xD

Si lo hay, no lo se. Yo desde luego no vi eso en mi infancia xD

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MensajeTema: Re: El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos)   El Complejo Lambda asiste a la presentación de Move (fotos y vídeos) EmptyMiér Jul 07, 2010 2:04 am

Spriggan escribió:
Ukos escribió:
Spriggan escribió:
No tiene mala pinta, pero me encanta ver como David simula coger la flecha con la derecha, y el arquero del juego la coge con la zurda xD (para más "inri" e ironía Bonoman es zurdo (como yop Razz))

o.O! Zoe... en Italia no teníais barrio sésamo, ¿no? xD

Si lo hay, no lo se. Yo desde luego no vi eso en mi infancia xD

Espero que al menos mi comentario haya servido para que tu percepción de izquierda y derecha cambie... xD
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