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 Demo de Mafia II

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5 participantes
AutorMensaje
Angus
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Angus


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MensajeTema: Demo de Mafia II   Demo de Mafia II EmptyMiér Jun 09, 2010 11:47 am

En Agosto. Aún no se ha concretado la fecha exacta pero sí que saldrá en las tres plataformas jugables, PC, Xbox 360 y PS3.

Fuente: Hardgame2

No sé hasta qué punto una demo de un sandbox puede decir mucho del juego final.

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Cutreman
Coreano extraterrestre
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MensajeTema: Re: Demo de Mafia II   Demo de Mafia II EmptyMiér Jun 09, 2010 11:52 am

La demo de Mafia recuerdo que era bastante decente. Es una buena noticia, hecho de menos algunas demos de juegos como Alan Wake.
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dab1
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MensajeTema: Re: Demo de Mafia II   Demo de Mafia II EmptyMiér Jun 09, 2010 12:11 pm

El problema de las demos es ese, primero que en muchas ocasiones el acabado final dista de lo que se ve en una demo, luego el tema de que la demo dé una impresión errónea del juego, sea para bien o para mal (Brutal Legend..ejem) y por otro lado, los recursos, de tiempo, económicos y humanos, destinados a preparar una demo no se invierten en hacer el juego. Que sí, que las demos están bien y yo me alegro de poder probar un juego para ver si me interesa o no, pero cuando eso suponen quitar de un sitio para poner en el otro... cosa mala. Esperemos que no sea el caso.
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Cutreman
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MensajeTema: Re: Demo de Mafia II   Demo de Mafia II EmptyMiér Jun 09, 2010 1:25 pm

dab1 escribió:
El problema de las demos es ese, primero que en muchas ocasiones el acabado final dista de lo que se ve en una demo, luego el tema de que la demo dé una impresión errónea del juego, sea para bien o para mal (Brutal Legend..ejem) y por otro lado, los recursos, de tiempo, económicos y humanos, destinados a preparar una demo no se invierten en hacer el juego. Que sí, que las demos están bien y yo me alegro de poder probar un juego para ver si me interesa o no, pero cuando eso suponen quitar de un sitio para poner en el otro... cosa mala. Esperemos que no sea el caso.

Pero una demo puede formar parte de una campaña de márketing, para las que también se destinan fondos. Esa argumentación no me sirve.
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Spriggan
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MensajeTema: Re: Demo de Mafia II   Demo de Mafia II EmptyMiér Jun 09, 2010 1:31 pm

Cutreman escribió:
dab1 escribió:
El problema de las demos es ese, primero que en muchas ocasiones el acabado final dista de lo que se ve en una demo, luego el tema de que la demo dé una impresión errónea del juego, sea para bien o para mal (Brutal Legend..ejem) y por otro lado, los recursos, de tiempo, económicos y humanos, destinados a preparar una demo no se invierten en hacer el juego. Que sí, que las demos están bien y yo me alegro de poder probar un juego para ver si me interesa o no, pero cuando eso suponen quitar de un sitio para poner en el otro... cosa mala. Esperemos que no sea el caso.

Pero una demo puede formar parte de una campaña de márketing, para las que también se destinan fondos. Esa argumentación no me sirve.

Y abrimos el debate...Demo de Mafia II FIGHT!--CUADRADO

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Ukos
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MensajeTema: Re: Demo de Mafia II   Demo de Mafia II EmptyMiér Jun 09, 2010 2:00 pm

A mí lo que me jode es que la demo llegue en Agosto. ¿Esto quiere decir que Mafia II se vuelve a retrasar? ¿O la sacarán con el juego ya en el mercado?
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dab1
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dab1


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MensajeTema: Re: Demo de Mafia II   Demo de Mafia II EmptyMiér Jun 09, 2010 2:13 pm

Cutreman escribió:
dab1 escribió:
El problema de las demos es ese, primero que en muchas ocasiones el acabado final dista de lo que se ve en una demo, luego el tema de que la demo dé una impresión errónea del juego, sea para bien o para mal (Brutal Legend..ejem) y por otro lado, los recursos, de tiempo, económicos y humanos, destinados a preparar una demo no se invierten en hacer el juego. Que sí, que las demos están bien y yo me alegro de poder probar un juego para ver si me interesa o no, pero cuando eso suponen quitar de un sitio para poner en el otro... cosa mala. Esperemos que no sea el caso.
Pero una demo puede formar parte de una campaña de márketing, para las que también se destinan fondos. Esa argumentación no me sirve.
Que quieres que te diga, para mi la demo poco tiene que ver con el marketing cuando precisamente al hacer una demo se la están jugando si al usuario no le gusta lo que ella ofrece y más cuando en la demo obviamente habrá muchas mas limitaciones que en el juego completo, el marketing en esencia trata de venderte algo como la "rehostia" sea lo que sea, hasta incluso una báscula para hacer el mono delante de una pantalla.

Para mi entran en categorías distintas, sobre todo cuando la demo requiere de un equipo de desarrollo que se supone (y remarco lo de se supone porque ya sabemos que estas cosas van como van...) es el que hace el propio juego y no profesionales del mundo del marketing ajenos a la elaboración del juego sino dedicados a la promoción de un producto de venta al público.
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Cutreman
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MensajeTema: Re: Demo de Mafia II   Demo de Mafia II EmptyMiér Jun 09, 2010 2:47 pm

dab1 escribió:
Cutreman escribió:
dab1 escribió:
El problema de las demos es ese, primero que en muchas ocasiones el acabado final dista de lo que se ve en una demo, luego el tema de que la demo dé una impresión errónea del juego, sea para bien o para mal (Brutal Legend..ejem) y por otro lado, los recursos, de tiempo, económicos y humanos, destinados a preparar una demo no se invierten en hacer el juego. Que sí, que las demos están bien y yo me alegro de poder probar un juego para ver si me interesa o no, pero cuando eso suponen quitar de un sitio para poner en el otro... cosa mala. Esperemos que no sea el caso.
Pero una demo puede formar parte de una campaña de márketing, para las que también se destinan fondos. Esa argumentación no me sirve.
Que quieres que te diga, para mi la demo poco tiene que ver con el marketing cuando precisamente al hacer una demo se la están jugando si al usuario no le gusta lo que ella ofrece y más cuando en la demo obviamente habrá muchas mas limitaciones que en el juego completo, el marketing en esencia trata de venderte algo como la "rehostia" sea lo que sea, hasta incluso una báscula para hacer el mono delante de una pantalla.

Para mi entran en categorías distintas, sobre todo cuando la demo requiere de un equipo de desarrollo que se supone (y remarco lo de se supone porque ya sabemos que estas cosas van como van...) es el que hace el propio juego y no profesionales del mundo del marketing ajenos a la elaboración del juego sino dedicados a la promoción de un producto de venta al público.

Yo no creo que sean campos tan distintos, depende de como se plantee la demo y la extensión de la misma. Hay demos de sandbox bastante decentes, como la de Crackdown o la del primer Mafia, como ya mencioné. En la otra cara de la moneda hay demos como la de Dead Space.
Una demo también puede tener el efecto contrario al que dices, un usuario que no conozca el juego, pruebe la demo y le atraiga puede ser una venta más. Según pasa el tiempo el consumidor "evoluciona" y ya no es tan susceptible a la publicidad como antes.
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