El Complejo Lambda

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 Programa 3x12 (20-11-2009): Especial saga 'Call of Duty'

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AutorMensaje
Shark
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MensajeTema: Re: Programa 3x12 (20-11-2009): Especial saga 'Call of Duty'   Mar Nov 24, 2009 6:15 pm

Anchoas escribió:
Nah, no es tan largo.

Vaaale, entonces el mundo se acaba hoy.
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newnikita
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MensajeTema: Re: Programa 3x12 (20-11-2009): Especial saga 'Call of Duty'   Jue Nov 26, 2009 2:04 pm

Aún acabo de poder escuchar el programa ayer, así que felicidades atrasadas por el mismo ^_^

Por cierto, mensaje para los ingenieros de sonido, ya sea Teo o Zoe, del Complejo Lambda. Me consta la dificultad del tema y que no "suena" igual el programa, en la mesa, que en directo, que ya en mp3, pero la cosa es que hay veces que la música, mientras habláis, está demasiado alta, casi a la par de las voces. Se os entiende, pero agradecería que vigiláseis el tema de los volúmenes, si cabe un poquito más, si no os importa Wink

Respecto a la saga en sí, decir que me pasa como con los juegos de EA (salvo excepciones). Son muy impactantes al principio, casi se diría que están estudiados para flipar en colores a primera vista, comprarlo y jugarlos una vez (hablo del modo historia obviamente). Pero cuando entras en materia y lo rejuegas, notas que todo es igual, que no están depurados, en el sentido de que todo esta scripteado, no hay inteligencia artificial... Neutral
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Theos Ansel
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MensajeTema: Re: Programa 3x12 (20-11-2009): Especial saga 'Call of Duty'   Jue Nov 26, 2009 2:55 pm

Pues yo soy el sacrilego del foro, pues aun no e escuchado lo que me queda del ultimo programa, pero ahora me pongo a ello.
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Angus
El Arquitecto
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MensajeTema: Re: Programa 3x12 (20-11-2009): Especial saga 'Call of Duty'   Vie Nov 27, 2009 10:11 am

newnikita escribió:
Aún acabo de poder escuchar el programa ayer, así que felicidades atrasadas por el mismo ^_^

Por cierto, mensaje para los ingenieros de sonido, ya sea Teo o Zoe, del Complejo Lambda. Me consta la dificultad del tema y que no "suena" igual el programa, en la mesa, que en directo, que ya en mp3, pero la cosa es que hay veces que la música, mientras habláis, está demasiado alta, casi a la par de las voces. Se os entiende, pero agradecería que vigiláseis el tema de los volúmenes, si cabe un poquito más, si no os importa Wink

Respecto a la saga en sí, decir que me pasa como con los juegos de EA (salvo excepciones). Son muy impactantes al principio, casi se diría que están estudiados para flipar en colores a primera vista, comprarlo y jugarlos una vez (hablo del modo historia obviamente). Pero cuando entras en materia y lo rejuegas, notas que todo es igual, que no están depurados, en el sentido de que todo esta scripteado, no hay inteligencia artificial... Neutral

Me uno a newnikita en su aviso. Es cierto, la música (y no sólo en este último programa) está demasiado alta mientras habláis, lo que hace bastante molesto escuchar con atención vuestros comentarios, algo que ha ocurrido tanto con Teo como con Zoe. La verdad es que en directo se aprecia menos, pero escuchando el podcast sí se hace patente. Tratad de mejorar eso, please.

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Anchoas
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MensajeTema: Re: Programa 3x12 (20-11-2009): Especial saga 'Call of Duty'   Vie Nov 27, 2009 10:19 am

Tomo nota.

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Mis post contienen un 11% de ironía ácida.
El 89% restante es ironía muy dulce.
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Spriggan
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MensajeTema: Re: Programa 3x12 (20-11-2009): Especial saga 'Call of Duty'   Vie Nov 27, 2009 12:45 pm

Angus escribió:
newnikita escribió:
Aún acabo de poder escuchar el programa ayer, así que felicidades atrasadas por el mismo ^_^

Por cierto, mensaje para los ingenieros de sonido, ya sea Teo o Zoe, del Complejo Lambda. Me consta la dificultad del tema y que no "suena" igual el programa, en la mesa, que en directo, que ya en mp3, pero la cosa es que hay veces que la música, mientras habláis, está demasiado alta, casi a la par de las voces. Se os entiende, pero agradecería que vigiláseis el tema de los volúmenes, si cabe un poquito más, si no os importa Wink

Respecto a la saga en sí, decir que me pasa como con los juegos de EA (salvo excepciones). Son muy impactantes al principio, casi se diría que están estudiados para flipar en colores a primera vista, comprarlo y jugarlos una vez (hablo del modo historia obviamente). Pero cuando entras en materia y lo rejuegas, notas que todo es igual, que no están depurados, en el sentido de que todo esta scripteado, no hay inteligencia artificial... Neutral

Me uno a newnikita en su aviso. Es cierto, la música (y no sólo en este último programa) está demasiado alta mientras habláis, lo que hace bastante molesto escuchar con atención vuestros comentarios, algo que ha ocurrido tanto con Teo como con Zoe. La verdad es que en directo se aprecia menos, pero escuchando el podcast sí se hace patente. Tratad de mejorar eso, please.

Ya nos dabamos cuenta, lo que pasa es que cuando emitimos en directo, no queda para nada parecido el volumen de cuando queda grabado.
Nos disculpamos por ese inconveniente, esperamos poder "calibrar" el problema en los proximos programas Smile

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"Te haré una oferta que no podrás rechazar...."
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Gen.Harris
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MensajeTema: Re: Programa 3x12 (20-11-2009): Especial saga 'Call of Duty'   Vie Nov 27, 2009 12:49 pm

El sonido en pre-escucha no es del todo fiable. Para escuchar el sonido real hay que conectarse a la radio. En cuanto a lo del especial cod, el tema fue que había un problema con los micrófonos y Teo tuvo que bajarlos sin darse cuenta del sonido ambiente. Fue sólo un despiste... sentimos las molestias.

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MensajeTema: Re: Programa 3x12 (20-11-2009): Especial saga 'Call of Duty'   Hoy a las 2:44 pm

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