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 Primeras impresiones HALO: ODST (EuroGamer)

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mosqui
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Primeras impresiones HALO: ODST (EuroGamer) Empty
MensajeTema: Primeras impresiones HALO: ODST (EuroGamer)   Primeras impresiones HALO: ODST (EuroGamer) EmptyMar Sep 08, 2009 1:44 pm

No se vosotros, pero yo ya lo veía venir. "Este no es el típico gran proyecto con ciclo de tres años de nuestro estudio; es uno de los tres en los que estamos trabajando, así que es de menor escala", dijo Brian Jarrard, community manager de Bungie, en el Tokyo Game Show del pasado. Sí, seguro. "Representará varias horas de nueva jugabilidad en modo campaña, pero no es un juego completo como Halo 3". Ya, claro.

Durante una charla en la Penny Arcade Expo de Seattle, Bungie insistía en que el ahora gran alcance de ODST es un arma de doble filo, pero Jarrard admitía que era principalmente un caso de prometer poco para luego ofrecer mucho más de lo esperado. Sospecho que la única razón por la que "Halo 3: ODST" no se ha convertido en "Halo: ODST" es porque otro cambio de nombre hubiese sido demasiado ("Halo: Reach" sugiere que el juego del año que viene lo tienen más pensado). Pero les guste o no, este juego estaba destinado a ser uno de los grandes. Y ahora es uno de los más importantes del año.

Gran parte de ese gran juego es Firefight, el nuevo modo cooperativo para cuatros personas en las que los jugadores se defienden ante oleadas de fuerzas del Pacto, algo muy en la línea de la propia campaña. Firefight es la gran atracción para la PSX, en la que una larga y serpenteante cola rodea el stand de 360 con gente esperando probar uno de los cinco mapas disponibles (aunque para el lanzamiento serán diez). "Lanzamiento" es la palabra clave, a pesar de las constantes negativas a que haya planes para publicar DLC. Porque... ¿van a crear un nuevo modo multijugador y luego olvidarlo? Eso no suena muy propio de Bungie, la verdad.

Más aquí:

http://www.eurogamer.es/articles/halo-3-odst-pax-primeras-impresiones

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MensajeTema: Re: Primeras impresiones HALO: ODST (EuroGamer)   Primeras impresiones HALO: ODST (EuroGamer) EmptyMar Sep 08, 2009 4:10 pm

A mi el juego me llama bastante sobre todo el hecho de que trae todos los mapas de halo 3 ademas ya tenia asumido que el modo campaña seria de 4 o 5 horas a lo que realmente le metere horas es al modo online .

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“Yo…he visto cosas que vosotros no creeríais. Naves de guerra ardiendo más allá de Orión. He visto rayos-c resplandecer en la oscuridad, cerca de la puerta de Tanhauser. Todos esos…momentos se perderán…en el tiempo. Como…lágrimas…en la lluvia. Es hora…de morir”.
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