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 Webs técnicas de videojuegos

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newnikita
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MensajeTema: Webs técnicas de videojuegos   Dom Jul 19, 2009 1:57 am

Supongo que debido un poco a deformación profesional y andar metido en el mundo del diseño 3D, pero desde el punto de vista industrial en mi caso, en menor o mayor medida, siempre he sentido la necesidad de conseguir información sobre el desarrollo de videojuegos.

Pero me resulta dificil encontrar páginas donde traten dicho tema viéndose el proceso de desarrollo de títulos concretos, técnicas usadas, programas, tiempo de desarrollo, planning, lenguajes de programación utilizados, captura de sonido... En Digital Foundry (http://www.eurogamer.net/digitalfoundry/) a veces entran algo en detalle, pero poco. Algo mejores son los de CGSociety, aunque se centran fundamentalmente en la parte 3D, aqui os dejo por ejemplo el caso del Metal Gear Solid 4:
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4735&page=3

De todas formas, sigo echando de menos una web donde se trate el mundo de los videojuegos desde un punto púramente tecnológico y se hable sobre datos feacientes de resoluciones, efectos visuales, procesos, polígonos de modelos usados...

¿Alguno conoce alguna página del estilo?
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Gen.Harris
Víctor
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MensajeTema: Re: Webs técnicas de videojuegos   Dom Jul 19, 2009 3:54 am

Desgraciadamente no conozco ninguna página dedicada al tema. Imagino que en ElOtroLado habrá algún subforo dedicado a este tipo de asuntos, pero de manera más amateur. De todos modos, es algo bastante interesante. Yo no dispongo de grandes conocimientos al respecto, pero sí me gustaría leer algún artículo referente al tema para ver cómo se las gastan los diseñadores ^^.

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